top of page

Kim jesteśmy

Indie game developer
Warszawa
Polska

Dark Passenger to warszawskie studio tworzące gry wideo. Nasz zespół składa się zarówno z weteranów gamedevu jak i świeżej krwi specjalistów. Doświadczenie zdobywaliśmy przy produkcji tytułów takich jak Wiedźmin 3: Dziki Gon i Cyberpunk 2077. Przez ostatnie 5 lat jako studio RealTime Warriors stworzyliśmy setki animacji, sekwencji filmowych, postaci oraz światów na potrzeby gier Indie oraz AAA. 


Wieloletnie wsparcie dla rynku gamedevu nieuchronnie prowadziło do podjęcia prac nad naszym własnym projektem, który aktualnie znajduje się w pierwszej fazie produkcyjnej. Tworząc naszą grę skupiamy się na kreowaniu emocjonujących, angażujących doświadczeń i historii. Budujemy wciągający, mroczny świat pełen tajemnic, niezwykłych postaci i konfliktów trawiących Krainę Kwitnącej Wiśni. 

 

Kim jesteśmy
bckg_3.jpg
Projekt

Sieciowa gra akcji 

On-line Multiplayer
Co-op
PVP / PVE
Unreal Engine 5
FPP

Naszym celem jest tworzenie silnie emocjonujących gier sieciowych skupiających się zarówno na kooperacji jak i rywalizacji. Fascynują nas interakcje międzyludzkie, sojusze, brawurowe konfrontacje i niespodziewane zwroty akcji. Aby uczynić każdą rozgrywkę unikalną i zaskakującą stosujemy wiele rozwiązań proceduralnych. Choć wszystkim graczom przyświecać będzie ten sam cel, za każdym razem będzie on wymagał zmiany taktyki i poruszania się innymi ścieżkami. 

Autorski system lokomocji umożliwi graczom wykonywanie niesamowitych ewolucji takich jak bieganie po strzałach wystrzelonych przez innych graczy, dynamiczne wspinanie się po płaskich ścianach za pomocą pazurów shuko czy używanie włóczni yari jako tyczki w celu przeskakiwania przeszkód.

 

W arsenale gracza znajdą się katany, krótkie miecze tanto i wakizashi, łańcuchy kusarigama, shurikeny, noże kunai do rzucania oraz wiele innych. Emocjonująca walka blisko dystansowa będzie wymagała w równym stopniu zręczności, taktyki oraz ścisłej współpracy z towarzyszami.

Złożony system personalizacji, pozwoli graczom na tworzenie unikalnych postaci oraz modyfikowanie ich broni, wyposażenia i umiejętności wedle swoich upodobań. Otrzymają oni również możliwość zbudowania i rozwijania własnego Dojo - przestrzeni  do której zaproszą znajomych do wspólnego trenowania i poznawania zasad gry.

bckg_red2.jpg

Świat gry

Feudalna japonia w cieniu grozy

W Krainie Kwitnącej Wiśni nastał czas trwogi gdy bezimienny najeźdźca obalił panującego sioguna i zawłaszczył jego tron. Każdy kto śmiał mu się sprzeciwić nie tylko poniósł klęskę ale również, wbrew swojej woli, dołączył do jego szeregów. Podczas gdy armia uzurpatora rośnie w siłę, jego poczynaniom z ukrycia przyglądają się przebiegli włodarze świata cieni. Celem poznania pochodzenia oraz motywów agresora, tajemne domy trenujące skrytobójców wysyłają oddziały swoich asasynów aby te odnalazły należące do niego artefakty skrywające niezwykłą moc.
 

Wcielając się w shinobi i kunoichi gracze wspólnie stawią czoła zarówno akolitom uzurpatora jak również innym grupom skrytobójców polującym na te same znaleziska. Przemierzając te mroczne krainy, postaci graczy będą skakać po miejskich dachach, ukrywać się pod podłogami wiejskich chat, wspinać się po pagodach czy niepostrzeżenie przemykać wśród kapliczek i świątyń. Wertykalne ukształtowanie terenu otworzy przed nimi nieskończenie wiele możliwości poruszania się a zmienna pogoda zaskoczy ich nagłą ulewą, silnym wiatrem lub mgłami spowijającymi okolicę. 

Postaci graczy będą obcować z wieloma klasami społecznymi, od prostych wieśniaków i żebraków po wysoko urodzonych mieszczan i samurajów. Ich zadaniem będzie jednak pozostanie niepostrzeżonym i wiecznie czujnym w obliczu zagrożenia które może na nich czyhać z każdej strony. 

bckg_4.jpg

Platformy

Kontakt

Napisz do nas

Zostaw wiadomość tutaj lub pisz na :

Odezwiemy się wkrótce !

bottom of page